如果單從設計來說,相信有些人會非常懷念功能機時代。那會兒,手機的設計豐富多樣,在產品形態上就包括直板、翻蓋、滑蓋三種設計形式,而單就翻蓋就能玩出許多花樣,比如將屏幕打橫、反轉屏幕等,滑蓋則可以豎著滑、橫著滑。對于大部分手機廠商來說,那是一個拼創意和顏值的時代。
然而,這個時代在2007年蘋果發布第一代iPhone后得到終結,至此,手機產品在形態上幾乎都變成了全屏幕、觸控操作的形式。
當然,這種形態的智能機在操作性及獲取信息的便捷性上更具優勢,并且將我們帶入了移動互聯網時代,但是,單一的設計模式也造成了如今智能機行業極為嚴重的同質化現象,尤其是在國產手機行業,這種風氣更為盛行。
前幾天,一加發布了旗下第三款旗艦新品一加3,這款產品在配置上沒得挑,搭載高通驍龍820處理器、6GB LPDDR4內存、64GB UFS2.0存儲空間,并且只有這一個版本,售價為2499元。
不過,其爭議性比較大的地方是在設計上,因為在它身上能看到許多主流旗艦機的身影。
比如正臉的上半部分像OPPO,下半部分的橢圓形Home鍵像魅族,而背部的兩條天線設計像HTC,突出的攝像頭像華為Mate系列,底部的揚聲器和數據接口設計又很像iPhone。如果是遮住機身背后的LOGO,你幾乎猜不出這是哪家的產品。
有意思的是,在一加發布這款手機之前,一位網友針對一加3流露出的曝光圖P了張國產手機的“全家福”。
這位網友在一加3的后背上P了樂視、格力、OPPO、魅族等國產手機廠商的LOGO,結果發現畫風并沒有什么不對,完全是一幅“其樂融融”的景象,而這也反應出了當下國產手機“千機一面”的尷尬處境。
國產手機的外觀同質化主要體現在幾個方面,主流的旗艦機通常會采用2.5D屏、前置橢圓形指紋識別或后置圓形指紋識別、三段式金屬機身;大部分低端機則會采用前黑后白的“熊貓機”設計。
其它的,比如小圓點Home鍵設計、ID無邊框設計、突出的攝像頭設計等,都是許多國產手機廠商喜歡采用的設計,而這種通用性設計的堆積也就造成了國產手機“撞臉”的現象。
如果你穿了件新衣服,出門時發現跟全世界的人都在撞衫,估計你就不會再穿這件衣服了,但為何這些手機廠商卻如此愿意隨大流?
我們先來回顧這幾年國產手機的發展。以小米的出現為分水嶺,國產手機開始走向了拼性價比的“不歸路”,每天都在拼命廝殺,雖然這讓國產手機實現了“彎道超車”,并有三家國產廠商擠進了全球Top5,但這也帶來了許多隱患,那就是當價格戰打到一定程度時,該如何繼續拼下去?
于是,許多廠商便開始進一步減少設計、研發成本,并將產品交由ODM廠商完成。這雖然能夠減少成本,提升產品的上市速度,但結果是同質化現象越來越嚴重。
原因就是,許多品牌廠商找的ODM廠商甚至都是同一家,而這些ODM廠商在綜合成本因素下,大量采用易量產化的設計,于是我們就看到了各種各樣的ID無邊框、三段式金屬機身等等。
而另一方面,大部分國產手機品牌發展時間尚短,還沒有足夠多的技術支撐和底蘊積累,因此只好拼硬件配置,但無奈元器件廠商總共就那么幾家,大家的零部件供應商幾乎都是一樣,比如芯片主要來自兩個公司——高通和聯發科,液晶屏的供應商也只有夏普、JDI、三星和LG這幾家主流廠商。
供應商幾乎相同,這也導致了國產手機很難創新。
并且,在市場競爭愈發激烈的情況下,大部分國產手機都在想著走量求生存,而一項新的設計需要投入大量的研發成本及時間,這是許多國產廠商等不及的,畢竟一款產品的好壞可能就決定這家廠商一個季度甚至一年的業績,而對于一些新品牌來說,可能就決定著它的命運。因此,它們都只好選擇最為穩妥的設計。
一加的妥協或許就是如此。這家廠商成立之初是以“不將就”而為人所知,是國產手機中為數不多的堅持小而美的廠商,但這帶來的結果是前代旗艦機遭遇量產難題、氫OS系統毛病不斷、線下體驗店接二連三關閉……而另一家特立獨行的、仍在堅持自己風格的錘子科技,也同樣在面臨著生死攸關的困難。
所以,我們會經常聽到這樣的言論——“不創新就是等死,創新失敗也會死”。
于是乎,我們就看到了這樣一種怪狀,一方面這些國產手機將鼓吹的各種“黑科技”稱其為創新,而另一方面在最考驗功底的設計上,卻沒有幾個廠商敢邁出大步。